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誰も見たことの無い先
カテゴリ: 管理人事 / テーマ: ゲーム / ジャンル: ゲーム
yahooTOPから

「人間にはクリア不可能」と言われたシューティングゲーム、7年5カ月目にしてついに突破される
9月30日(木)11時26分配信


この弾幕! しかも2周目は「1機でもやられた時点でゲームオーバー」、「ボムを使用するとボスの体力が回復」など様々な制約があり、1周目に比べ大幅に難易度が上がっています

 史上もっとも難しいシューティングゲームとして、シューティングゲームファンの間では長らく「人間にはクリア不可能」と言われ続けてきたプレイステーション 2版「怒首領蜂大往生」のデスレーベルモードが先日、発売から7年5カ月目にしてついに攻略されたそうです。

 デスレーベルモードとは、PS2版「怒首領蜂大往生」で新しく追加された新要素のひとつで、他のゲームで言うところのいわゆる「ボスラッシュ」に相当するもの。アーケードモード同様、全5ステージ×2周で完全クリアとなるのですが、1周目に比べて2周目の難易度が異常なまでに高く、発売から7年以上が経っているにもかかわらず、これまでただ一人としてクリアできた人がいなかったのだそう。その難しさについては、以下の写真を見れば少しは感じていただけることと思います。

 今回、そんな長すぎる戦いに終止符を打ったのは、ブログ「ひとりよがり日記」のMON氏でした。MON氏は9月23日のエントリ「神の不在証明」で、証拠のハイスコア写真とともにデスレーベルモードの「陥落」を読者に報告。ブログの説明によれば、クリアしたのは2010年9月18日の17時50分、PS2版発売から実に2718日(7年5カ月と1週間)目の出来事でした。

 「人間には不可能」とまで言われていたデスレーベルモードを、まさか本当にクリアしてしまうとは……。この報告がきっかけで、MON氏は一躍ゲームファンの間で「時の人」に。クリア報告時のブログアクセスは普段の160倍にも増え、一時「軽度のネット恐怖症」に陥ったほどだそうです。

 MON氏にメールで問い合わせてみたところ、クリアまでの最終的な試行回数は、2009年3月からの1年半だけでも軽く1800回以上、プレイ時間にして約500時間とのこと(それ以前については、散発的に挑戦しては挫折するというループの繰り返しで、細かいプレイ時間や試行回数については記録していなかったそう)。また、そもそも本編のクリアに丸2年、その後スコア的なやり込みでさらに丸2年くらいを費やしているそうで、これらの時間も考慮に入れれば「トータルで数千時間はかかっているのでは」(MON氏)とのことでした。

 また、デスレーベルモードクリアまでの道のりについては、始めたその日に2周目には到達したものの、その後3面ボス「厳武(2周目)」ボスの異常な強さに一旦は挫折。ようやく突破口が見えたのは、なんと6年後の2009年3月のことだそうです(この間、ずっとデスレーベルモードに取り組んでいたわけではなく、本編の攻略などを並行して進めていた)。

 さらにそこからの道のりも半端ではなく、真の最終ボス「緋蜂改」との初対面が2009年5月、「発狂」と呼ばれる最終段階まで「緋蜂改」を追い詰めることに成功したのが2010年の3月。クリアしたのが2010年9月18日ですから、「緋蜂改」の攻略だけでも1年4カ月以上を要した計算になります。並みのプレイヤーなら途中で諦めてしまいそうですが、「継続は力なり」とはよく言ったものです……。

 クリアした瞬間の感想を尋ねると、「うれしいという感情よりも、ついに達成してしまったという驚きの方が大きかったです。とりあえず、ガッツポーズ後に涙が出ました(笑)」とMON氏。クリア動画については今のところ公開されていませんが、「近いうちに公開する予定ではいます」とのことなので、今後の公開を楽しみに待ちたいところです。

 参考までに、MON氏が過去「ニコニコ動画」に投稿した、「緋蜂改」最終段階までのプレイ動画(※クリア動画ではないので注意)を貼っておきます。興味がある方はぜひ、「人類にはクリア不可能」と呼ばれる弾幕を、その目で実際に確かめてみてください。




久しぶりにyahooTOPに惹かれたので。

鬼畜ゲーム攻略動画って面白いけど

ここまで何年も同じ作業繰り返すのは次元がちがうよね

もう超ドM通り越してる

・・・・・・tkyahoo何故ニュースにした?w
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編集 / 2010.09.30 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
笑ってごまかせ!(爆)
カテゴリ: 遊戯王

<ボキッ!!



CS。
もう笑ってふっ切りますwww

今期最弱の人なんでwww

僕に負けたら最弱に負けた人のレッテル張られる覚悟で遊戯ヤリましょーwww

ヤリまくりましょーwww

ああwww目から汗がwwwwww

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編集 / 2010.09.25 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
最強地雷伝説ペプシ
カテゴリ: 管理人事

『期待するから腹が立つ』



次の地雷はペプシモンブランだそうです(笑)
編集 / 2010.09.22 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
地下鉄からキーボードが空襲
カテゴリ: 管理人事 / テーマ: 音ゲー全般 / ジャンル: ゲーム
近畿と神戸をなかったことにしてしまおう…




AIR RAID FROM THE UNDERGROUNDMAD

なんか笑ってしまうw
キーボードクラッシャーで笑うとか不本意や(((めっちゃ負けた気分さね;;

この楽曲DDRに入らないのかなぁーぁーぁー
踏みたいなぁーぁーぁー

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編集 / 2010.09.22 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
本当の悪夢はΔから
カテゴリ: DanceDanceRevolution

BOSS RUSH X2。
上手い具合に888(踊)を抜けて

ΔMAX(踊)にライフ8で入ることが出来たのに

Δでライフ吹っ飛びました

Δ糞むずい

なんでBPM変化する曲なんて作るんやコナミ

しかも幅がBPM100~573とか……

1、5倍かけれないのが悲惨すぎで




遊戯王。
大会でまたライロに負けた

もう遊戯王嫌や

でも明日は近畿なんだよなぁ(´・ω・)

モチベない&デッキなにもないのに……



今からNHK.BSの世界のドキュメンタリー(ユーゴ崩壊第6話)見ながらデッキ作りまーぁー

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編集 / 2010.09.18 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
モチベー
カテゴリ: 遊戯王

18日→ホビステ?
19日→難民杯
20日→神戸個人
23日→神戸チーム

ゆうぎおーモチベないのに大会が間近に迫ってる

明日ホビステで遊戯王やってモチベ復活したらいいなぁー




新弾。
何も知らずに新弾剥いたけど

今回の新弾紙切ればっからしい

うわぁー損した(´;ω;`)

ただでさえ金欠なのにコレはないわぁー



でもDDRしちゃうオレのバカヤロー

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編集 / 2010.09.18 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
鬼鯖STR159?(880kで足紙らしいからSTR160?)が倒せない【編集後】
カテゴリ: DanceDanceRevolution / テーマ: 音ゲー全般 / ジャンル: ゲーム
【予約投稿】
PARANOIA survivor MAX(Oni)

通称:鬼鯖
(BPM290一部145は割愛)難所

終盤、連続同時踏みからの
左31連 右29連 左31連 右18連 右2連 右2連 右2連 右11連という譜面



・・・・
□□(左)
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□□(右)
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□□□(左)
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□□□(右)
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□□(右)
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□□(右)
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□□(右)
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・・・・
□□□(右)
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※()内は言わずもがな、始動の足です
やっぱりここが抜けれないと話になりませんね;;
足13埋めからやり直します


tk136ノーツってなんぞ

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編集 / 2010.09.17 / コメント: 3 / トラックバック: 0 / PageTop↑
とある電波の超粒子(?)砲
カテゴリ: 未分類 / テーマ: 日記とアニメ・マンガ関連ごちゃまぜ / ジャンル: アニメ・コミック

アレ?御坂じゃね?



『リューコやっちゅーに!』

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編集 / 2010.09.16 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
クオリア!
カテゴリ: 遊戯王

知らない間にタワレコのポイントが貯まってた模様

アド!

アルツハイマーアド!(笑)




ちょっと小ネタ見っけた

次記事は小ネタです

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編集 / 2010.09.15 / コメント: 4 / トラックバック: 0 / PageTop↑
くおりあ?
カテゴリ: DanceDanceRevolution

ボスラッシュX2が抜けれないのですよ

特に4曲目の888が難所

今日もライフ8あったのに全部ぶっぱされちまいました

まだΔ一回しか入ってねー




成果。
あんちまたー(踊)生きた(93万しかなかった(´・ω・))



以上。

嗚呼、少なねぇーなぁー




明日はクオリア発売日!
今日買い逃した(笑)から明日アルルで買うかね……

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編集 / 2010.09.14 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
ぽぜっとん(踊)抜けたおー(^お^)
カテゴリ: 管理人事

久しぶりにやってみたら93万で除去られたから粘着したらギリAAで抜けました

さぁ、

次はNew Decade(踊)フルコンで、と

ぴあす(激)

抜けるぞー




境界線上のホライゾン。
に、出てくる航空艦『シキサン』ってのを

違和感なく発音できる理由が今解りました

アナウンス:次は河内山本

アナウンス:しきさん口方面お乗り代えのお客様は向かいのホームうんぬん



地理ネタで知ってるとこ出るとなんかうれしいね(///д//)w

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編集 / 2010.09.12 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
原作デッキ大会@なゆ<月影の、カルート!や!
カテゴリ: 管理人事 / テーマ: 遊戯王OCG / ジャンル: ゲーム


ここのとこ毎晩のようにバットエンドな夢見まくってる

銃殺は当たり前

トラックに轢かれたり

ナイフぶっ刺されたり

夢は一日の反復って言うけど

いったいどうなってんだぁー((( ;゚Д゚)))



つバンテージポイント




金曜ロードショー。
見たかった映画だったけど

思ったのと違うというか

最後がお決まりパターンで不完全燃焼な映画だた

コレがもうひとひねりないなら

深夜アニメ見てた方がまし



というワケで以下本題。



※画像は特別ルールね

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編集 / 2010.09.11 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
どーも、諦めることが多いのですよ
カテゴリ: 遊戯王

今のメインはいろいろとダメだからあんまし使いたくなかったワケで

メタビを組もうとしてスリーブ入れ替え作業やってたら

聖杯なくて組めなかった

オレの一時間を帰せぇー

あ゛あ゛ー

明日またアレ使うのねー( ̄д ̄)




今期。
サイクロンってなんなんですかぁー?

って良く言ってる気がする

どうもメインのサイクロンを諦めることが多いなぁー

って

まぁ

使うデッキ使うデッキが悪いのかなー?

クイック組めたらきっとセカイ、カワル??

明日調律手に入ったらいいなぁー まる

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編集 / 2010.09.11 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
夜がちゃんと涼しいってイイネ!
カテゴリ: 管理人事

地元にもアミュ吉にあるフリースローの機会を発見してやってみた

結果がコレだよ!?

設定がいろいろ違ってたけど

コレは凹む(´TωT)




以下ばっとん!

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編集 / 2010.09.09 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
遊戯王ハザード4-不完全ライフ-
カテゴリ: 遊戯王

バイオハザード4。
見てきましたー

音大きいからそんなに怖くないシーンでもビクンビクンしてしまった(///д//)

恥ずかしい///



ネタバレになるかもしれないけど2つ言わせてくだはい

東京アレだけ?w

あと

5はいつ?w




ホビステ非公認。
参加者32名
使用デッキ、カエル帝
【一回戦】ライトロード?○××

回りがみんな旋風BFだか墓地BFだかを使うから

カエル帝圧勝と思って出たらこのハメです

なんか

手札断刹から裁き飛んできました(笑)

あと

手札断刹からオネスト飛んできました(笑)

そりゃー負けるわ



なんか

きたさんが強かった

決勝でみのりんと割って商品券4000円もらってた

コレが勢いか(´・ω・)……

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編集 / 2010.09.04 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
戦乙女
カテゴリ: 管理人事


踏めたけど足がガクブルして即死しました

次は30万くらい出したい

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編集 / 2010.09.03 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
夏の先
カテゴリ: 管理人事

気がついたら9月になってる

今夏の思い出がシャカパチして睡眠不足なったくらいしかない自分は負け組ですね^p^(笑)




DDR。
レプリカント(あってる??)のメダル獲得条件が緩和されたということで

久しぶりに踏みまくってます

とりあえずNew Decade(楽)クリアすれば戦乙女行ける!

でもCUTつけてもエンコア入るとき修正されるから

意味ないんだよね



バルキリー記念受験(笑)←



いやいや、笑えないか(失笑)

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編集 / 2010.09.01 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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試験的に付けてみました。 あまりにも回らなければすぐにはずします;
プロフィール

さんよーちゅ。

Author:さんよーちゅ。
えっ、もう朝ですか?
最近TCGやれてなかったけどそろそろ余裕が出来てきたので復帰したいなー、なんて思います。
MTGやりてええええええ!

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